Client -Server gegen Peer to Peer
Client -Server und Peer to Peer sind zwei Netzwerkarchitekturen. In der Client -Serverarchitektur werden Aufgaben oder Workloads zwischen Servern verteilt, und Dienste werden von Clients angefordert. Normalerweise kommunizieren Kunden und Server über ein Computernetzwerk, können sich aber auch auf demselben System befinden. In Peer -to -Peer -Architektur werden Aufgaben oder Workloads zwischen Gleichaltrigen verteilt, und diese Kollegen sollen einen Peer -to -Peer -Netzwerk bilden. Gleichaltrige haben das gleiche Potenzial und die gleichen Privilegien. Gleichaltrige stellen einen Teil ihrer Ressourcen wie Verarbeitungsleistung, Speicherspeicher oder Netzwerkbandbreite für andere Teilnehmer des Netzwerks zur Verfügung.
Was ist Client -Server?
Wie bereits erwähnt, basiert die Client -Server -Architektur auf dem Konzept der Server und einer Reihe von Clients, die diese Dienste anfordern. Ein Server ist tatsächlich ein Host, der ein oder mehrere Serverprogramme ausführt, die seine Ressourcen an die Clients teilen. Der Client initiiert die Kommunikationssitzung mit den Servern, indem er den Inhalt oder die Dienste des Servers anfordert. Server warten immer auf eingehende Anfragen von Kunden. Heute gibt es mehrere Client -Server -Sorten. Sie verfügen jedoch auch über mehrere gängige Funktionen wie eine zentralisierte Sicherheitsdatenbank, die den Zugriff auf gemeinsam genutzte Ressourcen auf dem Server steuert. Der Server enthält eine Liste von Benutzernamen und Passwörtern, und ein Benutzer darf nur auf das Netzwerk zugreifen, wenn er dem Server einen gültigen Benutzernamen und ein Passwort angibt. Nach dem Anmeldung können Benutzer nur auf die Ressourcen zugreifen, die vom Netzwerkadministrator die Genehmigung erteilt haben. Weit verbreitete Funktionen wie E-Mail-Austausch, Webzugriff und Datenbankzugriff basieren auf der Client-Server-Architektur.
Was ist Peer to Peer?
In einem Peer -to -Peer -Netzwerk werden Ressourcen zwischen Gleichaltrigen ohne zentrale Koordination von einem Server geteilt. Gleichaltrige fungieren sowohl als Lieferanten als auch als Verbraucher von Ressourcen. Peer -to -Peer -Systeme implementieren ein abstraktes Overlay -Netzwerk in der Anwendungsschicht oben in der physischen Netzwerk -Topologie. Die Idee hinter Peer to Peer Networks besteht darin, Ressourcen günstig wie möglich zu teilen. Es gibt kein zentrales Sicherheitsschema und Endbenutzer selbst dürfen den Zugriff auf Ressourcen steuern und die Sicherheit in Peer auf Peer -Netzwerke reduzieren. Benutzer können einen beliebigen Anteilspunkt erstellen, den sie in ihrem Computer wünschen, und die Sicherheit kann nur durch Zuweisen eines Kennworts bereitgestellt werden, wenn sie den Freigabpunkt erstellen. Peer -to -Peer -Netzwerkstruktur wurde von beliebten Dateifreigabesystemen wie Napster verwendet.
Was ist der Unterschied zwischen Client-Server und Peer-to-Peer-Netzwerkarchitekturen?
Der Hauptunterschied zwischen Client-Server und Peer-to-Peer-Systemen besteht darin, dass in der Client-Server-Architektur Kunden ausgewiesen werden Verbraucher. Darüber hinaus erfordern Client-Server-Systeme einen zentralen Dateiserver und sind teuer zu implementieren als Peer-to-Peer-Systeme. Andererseits bietet im Client-Server-System ein dedizierter Dateiserver Zugriff auf die Clients und bietet eine bessere Sicherheit als Peer-to-Peer-Systeme, bei denen die Sicherheit von den Endbenutzern behandelt wird. Darüber hinaus leiden Peer-to-Peer-Netzwerke in der Leistung, wenn die Anzahl der Knoten zunimmt, aber Client-Server-Systeme sind stabiler und könnten genauso skaliert werden, wie Sie benötigen. Die Auswahl eines übereinander hängt daher von der Umgebung ab, die Sie implementieren müssen.