Der Schlüsselunterschied Zwischen Oculus Rift und HTC Vive ist das, dass die HTC Vive, Das mit einem einzigartigen Controller- und Tracking -System bietet ein immer mehr eindringlicheres Erlebnis, da das Gerät abgenutzt und herumgegangen werden kann.
Virtual Reality -Headsets haben in der jüngeren Vergangenheit in unser Leben gelangt. Sowohl Oculus Rift als auch der HTC Vive sind eines der führenden VR -Geräte auf dem aufstrebenden Markt. Schauen wir uns sowohl Oculus Rift als auch HTC Vive genauer an und entscheiden, welches für den Benutzer besser ist.
Das Design des Geräts ist nicht wie bei den anderen Headsets, die auf dem Markt erhältlich sind. Das Gerät ist sperrig, aber gleichzeitig leicht. Das VR -Gerät kann vor dem Kopf festgeschnallt werden. Dadurch kann der Benutzer die nicht obstrukturierte virtuelle Welt anzeigen. Das Gerät verfügt über Klettbänder, die bequeme Pads für das Gesicht bieten.
Der Oculus -Riss ist mit einem kleineren Fußabdruck und einem schlanken Außendesign ausgestattet. Dieses Gerät unterstützt auch eine Brille. Die Konnektivität kann mit Hilfe eines HDMI und USB erreicht werden. Das Gerät kann auch externe Kopfhörer unterstützen.
Der Oculus verwendet einen benutzerdefinierten Controller, der als Oculus Touch bekannt ist. Die Bedienelemente enthalten einen Joystick und ein Taste -Setup. Die relative Position des Headset wird durch eine schnelle Reaktion durch eine niedrige Latenzverfolgung bestimmt. Das Gerät verfügt über einen internen Tracking -Sensor und ein haptisches Feedback für ein immersives Spielerlebnis.
Das Gerät wird mit einem Spielpolster geliefert, das mit einem Xbox One -Controller versendet wird.
Die Displays definieren die Qualität des Headsets. Das Display auf dem Riss wird mit einem lebendigen OLED -Display mit einer Auflösung von 1080 x 1200 ausgestattet. Die vom Display erzeugte endgültige Pixelauflösung beträgt 2160 × 1200 Pixel bei einer Aktualisierungsrate von 90 Hz. Die Aktualisierungsrate stellt sicher, dass der Benutzer ein reibungsloses Gesamterlebnis auf dem Gerät erhält.
Der Rift kann ein Sichtfeld von 110 Grad liefern, während sie sich auf einen 360-Grad-Kopfverfolgungsmechanismus verlassen. Der Riss soll ein Sit -Down -Gerät sein. Es gibt andere Geräte, die verwendet werden können, um physisch herumzulaufen. Diese Funktion ist möglicherweise nicht für den Rift anwendbar.
Die Mindestanforderung des Rifts beträgt i5-4590-Prozessor, der von mehr als 8 GB RAM unterstützt wird. Das Betriebssystem, das ausgeführt werden muss, ist Windows 7 Service Pack 1. Die Grafik muss von einem GTX 970 oder AMD 290 unterstützt werden. Der Riss kann möglicherweise mit einem weniger leistungsstarken PC verwalten, aber die Benutzererfahrung ist möglicherweise nicht ideal.
Der Oculus Rift kann Software unterstützen, die im Oculus Rift Store zu finden ist. Diese Software wird mit einem Spiel namens Lucky's Tale kostenlos geliefert.
Von einem Designaspekt kann der HTC Vive im Vergleich zu den anderen VR -Geräten auf dem Markt keineswegs modisch sein. Dieses Gerät wird mit Klettverschlüssen geliefert, um dem Gesicht Komfort zu bieten. Der Vive ist im Vergleich zu seinen Konkurrenten etwas schwer. Dies ist auf den 37 sichtbaren Sensor zurückzuführen, der für die Verbindung zu drahtlosen Kameras ausgelegt ist. Dieses Gerät unterstützt auch eine Brille, die möglicherweise unangenehm sein kann. Das Gerät kann mit Hilfe eines USB- und HDMI -Anschlusses an einen PC angeschlossen werden.
Der Vive wird mit einem benutzerdefinierten Controller geliefert, der als SteamVR bekannt ist. Das Gerät wird außerdem mit einem Joystick und einer Taste geliefert. Da das Spielen ein immersives Erlebnis bietet, wird sich der Controller real fühlen.
Das Headset ist mit schlankeren Steuerelementen ausgestattet, die in der Hand glatt und bequem sind. Es gibt auch strukturierte Schaltflächen, die die Steuerelemente ergonomischer machen sollen. Das gesamte Tastensystem wurde so gestaltet, dass der Benutzer, wenn er mit virtuellen Objekten interagiert, eine realistischere Touch -Erfahrung bietet. Das Gerät wird auch mit Gamepads geliefert.
Der HTC Vive wird mit dem lebendigen OLED -Display geliefert, das eine Auflösung von 1080 × 1200 Pixel liefern kann. Die vom Display erzeugte endgültige Auflösung beträgt 2160 × 1200 Pixel bei einer Aktualisierungsrate von 90 Hz.
Der Vive hat 70 Sensoren und verwendet die Laserpositionierung. Es enthält auch ein Gyroskop und einen Beschleunigungsmesser. Das vom Vive unterstützte Sichtfeld beträgt 110 Grad. Eine bemerkenswerte Ergänzung zum Vive ist die vordere Kamera, die es ermöglicht, reale Objekte zu sehen und gleichzeitig in virtueller Realität zu sein. Mit nur dem Drücken einer Taste können reale Objekte in die virtuelle Welt geschmiert werden. Dies löst ein sehr wichtiges Problem mit VR, bei dem die Benutzer Objekte in ihrer Umgebung vermeiden oder mit ihnen interagieren können, während sie die Headsets tragen.
Wie beim Riss hat der Vive auch identische Anforderungen. Die für das Gerät empfohlene Grafik ist AMD Radeon R9 280. Das Unternehmen versucht, die von der Hardware zulässige Systemanforderung zu minimieren.
Die Software, die der HTC Vive in der Lage ist, zu unterstützen. Es kann auch mit anderen Software verwendet werden. Die Vive -Software enthält den Jobsimulator und den Tilt -Pinsel.
Oculus Rift: Der Oculus Rift wird mit einem OLED -Display geliefert, das eine Auflösung von 2160 × 1200 Pixel bei einer Aktualisierungsrate von 90 Hz unterstützen kann.
HTC Vive: Der HTC Vive verfügt über ein OLED.
Oculus Rift: Der Oculus Rift wird mit der Oculus -Plattform geliefert
HTC Vive: Der HTC Vive wird mit der SteamVR -Plattform geliefert.
Oculus Rift: Der Oculus Rift kann ein Sichtfeld von 110 Grad bereitstellen.
HTC Vive: Der HTC Vive kann ein Sichtfeld von 110 Grad bereitstellen.
Oculus Rift: Der Oculus -Riss wird mit einer Tracking -Fläche von 5 × 11 Fuß ausgestattet
HTC Vive: Der HTC Vive verfügt über eine Tracking -Fläche von 15 × 15 Fuß.
Der HTC Vive ist im Vergleich zu seinem Rivalen mit einem größeren Verfolgungsbereich ausgestattet.
Oculus Rift: Der Oculus Rift ist mit einem eingebauten Mikrofon und ein integriertem Audio ausgestattet
HTC Vive: Der HTC Vive wird auch ein integriertes Mikrofon und ein integriertes Audio geliefert.
Oculus Rift: Der Oculus Rift wird mit Oculus Touch und einem Xbox One -Controller geliefert.
HTC Vive: Der HTC Vive wird mit dem SteamVR -Controller und einem kompatiblen PC geliefert.
Oculus Rift: Der Oculus Rift wird mit einem Gyroskop, einem Beschleunigungsmesser, einem Magnetometer und einem 360 -Grad -Tracking -Mechanismus ausgestattet.
HTC Vive: Der HTC Vive wird mit einem Beschleunigungsmesser, einem Gyroskop, einer vorderen Kamera und einem Laserpositionierungssensor geliefert
Der HTC Vive verfügt über eine vordere Kamera, die dazu beiträgt, dass Objekte der realen Welt in die virtuelle Realität bringen. Es hilft dem Gerät auch, nicht stationär zu sein wie der Oculus Rift. Der HTC Vive kann in der Umgebung, in der es platziert wird.
Oculus Rift: Der Oculus -Riss kann mit dem HDMI, USB 2 verbunden werden.0 und USB 3.0 Ports.
HTC Vive: Der HTC Vive kann mit dem HDMI, USB 2 verbunden werden.0 und USB 3.0 Ports.
Oculus Rift: Der Oculus Rift benötigt eine Grafikkarte im Bereich von Nvidia GTX 970 oder AMD 290 oder höher. Das Gerät benötigt auch einen Intel i5 4590 -Prozessor oder mehr und benötigt einen Speicher von 8 GB oder höher. Das Gerät ist auch mit einem HDMI 1 kompatibel.3 Videoausgabe. Es gibt auch zwei USB 3.0 Ports. Das Betriebssystem, das für den reibungslosen Betrieb des Geräts benötigt wird, ist der Windows 7 SP1.
HTC Vive: Der HTC Vive benötigt eine Navidia GE Force GTX 970 GPU oder eine Radeon R9 280 oder höher GPU. Der Prozessorbedarf ist der Intel i5 4590 oder höher. Der Speicher, der benötigt wird, ist 4 GB oder höher. Das Gerät wird auch mit einem HDMI 1 geliefert.3 Videoausgabe und ein USB 2.0 Port.
Oculus Rift | HTC Vive | Bevorzugt | |
Anzeige | OLED | OLED | - |
Auflösung | 2160 x 1200 | 2160 x 1200 | - |
Aktualisierungsrate | 90 Hz | 90 Hz | - |
Plattform | Oculus Home | Steam VR | - |
Sichtfeld | 110 Grad | 110 Grad | - |
Verfolgungsbereich | 5 x 11 Fuß | 15 x 15 Fuß | HTC Vive |
Audio & Mikrofon | Eingebaut | Eingebaut | - |
Regler | Oculus Touch, Xbox One Controller | Steam VR Controller, kompatibler PC -Gamepad. | HTC Vive |
Sensor | Beschleunigungsmesser, Magnetometer, Gyroskop, 360 -Grad -Verfolgung | Beschleunigungsmesser, Gyroskop, vordere Kamera und einen Lasersensor | HTC Vive |
GPU | Nvidia GTX 970 / AMD 290 | Nvidia Geforce GTX 970 /Radeon R9 280 | - |
Prozessor | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Speicher | 8 GB+ | 4GB+ | Oculus Rift |
Video-Ausgang | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 Ports | 1 Port | Oculus Rift |