Der Schlüsselunterschied Zwischen Oculus Rift und PlayStation VR ist das die Oculus Rift ist teurer und muss von einem leistungsstarken PC unterstützt werden. Es wird auch mit einer höherauflösenden Display, mehr Sensoren und mehr Konnektivität geliefert, während die PlayStation VR eine höhere Aktualisierungsrate unterstützen kann und gleichzeitig eine billigere Alternative ist.
Beide Headsets, Oculus Rift und PlayStation VR, haben viele ähnliche Funktionen auf Papier. Die auf beiden Geräte verfügbaren Spiele sind jedoch unterschiedlich. Der Oculus Rift wurde bereits veröffentlicht, während die PlayStation VR in wenigen Monaten verfügbar sein wird. Es geht nur darum, wenn der Benutzer dem VR Club beitreten möchte und welchen Preis er anbieten möchte.
Sowohl Oculus Rift als auch PlayStation VR haben eine beeindruckende Hardware und Funktionen. Aber das ist der beste VR der beiden? Das wird seinen Platz als VR der Zukunft festigen? Lassen Sie uns aus dem folgenden Abschnitt herausfinden.
Das Gerät ist hauptsächlich für einen einzelnen Bildschirm ausgelegt, der in zwei Teile geteilt wurde. Der Riss wird mit einer Auflösung von 2160 x 1200 Pixel und 1920 x RGB x 1080 ausgestattet. Die Headset -Konnektivität kann mit Hilfe einer USB- oder HDMI -Schnittstelle erreicht werden. Der Riss wird mit eingebauten Lautsprechern auf dem Gerät selbst ausgestattet. Der Riss wird auch von einem Magnetometer und einem Tracking -System angetrieben. Das Gerät wurde so konzipiert, dass es ein optimales immersives Erlebnis aus visueller und Audiossicht auf dem Gerät bietet. Mit dem Riss kommt der Standard Xbox One Controller. Es wird auch mit dem Oculus Touch Motion Controller für eine bessere Präsenz im verfügbaren Raum geliefert.
Das Display spielt eine wichtige Rolle bei jedem auf dem Markt gefundenen virtuellen Reality -Gerät. Schlüsselmerkmale wie Auflösung, Aktualisierungsrate und Latenz müssen einfach perfekt sein, um dem Benutzer ein Gefühl der Präsenz in der virtuellen Realität zu vermitteln. Das Gerät wird mit einem OLED -Display geliefert. Das von der Anzeige bereitgestellte Sichtfeld beträgt 100 Grad. Der Riss wird mit einer Auflösung von 2160 x 1200 Pixel geliefert. Im Vergleich zu anderen VR -Headsets auf dem Markt ist die Auflösung auf dem Riss ein Faktor, der ihm die Oberhand über das andere Gerät verleiht.
Wenn die VR -Geräte keine ordnungsgemäße Aktualisierungsrate liefern, verursacht sie Bewegungskrankheit, die keine ideale Benutzererfahrung ist. Wenn die Aktualisierungsrate langsam ist, sind die erzeugten Bilder träge und schwimmend. Dies führt zu Übelkeit für den Benutzer. Die Aktualisierungsrate des Riss liegt bei 90 Hz für ein Auge. Der Vorteil der Risse ist, dass seine Hardware aktualisiert und modifiziert werden kann, um leistungsfähiger zu sein. Die Hardware des Risses umfasst den NVIDIA GTX 970 oder AMD 290, den Intel i5 4590 -Prozessor, ein Mindestspeicher von 8 GB und das Betriebssystem ist das Fenster 7 -Service -Paket 1 oder besser. Das Gerät wird mit Hilfe eines 1 an das Gerät angeschlossen.3 HDMI -Port, drei USB 3.0 Ports, ein USB 2.0 Port.
Der Riss ist auf der teuren Seite und muss von einem leistungsstarken PC angetrieben werden, was die Kosten noch weiter erhöhen wird. Die Kosten können für die Nutzer, die sich in der VR -Welt nass machen möchten, ein Anliegen sein.
Der Bildschirm wurde in zwei geteilt. Wenn wir nur ein Auge berücksichtigen wollen, liegt die Auflösung bei 960 x RGB x 1080 Pixel. Die Konnektivität auf dem Gerät kann mit Hilfe eines HDMI- und USB -Anschlusses erreicht werden. Die PlayStation verfügt über mit Stereo betriebene Ohrhörer für Klang. Die PlayStation VR verwendet die Kamera auf der PlayStation Eye -Kamera, um ihr Tracking -System mit Strom zu versorgen. Das Gerät wird Unterstützung für Eingänge wie ein Gamepad und einen Bewegungscontroller geliefert. Die PlayStation VR wird vom Dual Stock 4 Controller und dem PlayStation Move Motion Controller unterstützt.
Das Display, das mit der PlayStation VR geliefert wird, wird von OLED angetrieben. OLED -Displays bieten sowohl reichhaltige Farben als auch großartige Kontrastniveaus. Das Sichtfeld, das das Gerät bietet, beträgt 100 Grad. Die Auflösung, die durch die Anzeige des Geräts bereitgestellt wird, beträgt 1920 x 1080 Pixel.
Die Aktualisierungsrate des Geräts beträgt 90 Hz. Die PlayStation VR kann Spiele auf eine Aktualisierungsrate von 120 Hz rendern. Obwohl die höhere Aktualisierungsrate attraktiv erscheinen mag, liegt es in der Hardware, eine solche Aktualisierungsrate zu unterstützen, um großartige Grafiken bereitzustellen. Die PlayStation VR muss als Peripherieur zur Play Station 4 -Konsole des Sony mit einem kleinen Prozessor verwendet werden. Der Riss muss mit einem Gaming -PC verwendet werden, der eine hohe Leistung liefern kann. Die PlayStation 4 verfügt über statische Hardware, die für das Gerät ein Nachteil sein kann. Die Aktualisierungsrate kann der Schlüsselfaktor sein, da ein höherer Wert eine bessere Benutzererfahrung und ein besseres Eintauchgefühl bietet.
Die PlayStation VR wird die billigere Wechsel sein, wenn der Oculus Rift verglichen wird. PlayStation 4, Move Controller und die Spielkamera der Spielstation wird mit dem Headset benötigt. Dies ist das ideale Gerät für einen Benutzer, der eine PlayStation 4 besitzt.
Oculus Rift: Der Oculus Rift kostet rund 599 US.
PlayStation VR: Die PlayStation VR kostet ungefähr 399 US -Dollar. Dies erfordert eine PlayStation 4 -Konsole, eine Move Controller und eine PlayStation Eye -Kamera.
Der Riss würde mehr kosten, wenn das VR -Headset und ein leistungsstarker PC mit hohen Kosten einhergehen würden. Vergleichsweise hat die PlayStation VR kostengünstiger, und wenn der Benutzer den Luxus hat, eine PlayStation 4 zu haben.
Oculus Rift: Der Oculus Rift wird von einem OLED -Display angetrieben.
PlayStation VR: Die PlayStation VR wird von einem OLED -Display angetrieben. Die Panelgröße liegt bei 5.7 Zoll.
Oculus Rift: Der Oculus -Riss wird mit einer Auflösung von 2160 x 1200 geliefert.
PlayStation VR: Die PlayStation VR verfügt über eine Auflösung von 1920 x RGB x 1080.
Der Oculus -Riss ist mit einer höheren Auflösung ausgestattet, die es zur klareren und knackigen Anzeige der beiden darstellt.
Oculus Rift: Der Oculus -Riss wird mit einer Refresrate von 90 Hz pro Auge geliefert.
PlayStation VR: Die PlayStation VR verfügt über eine Aktualisierungsrate von 90 Hz, die während des Spiels weiter auf 120 Hz verbessert werden kann.
Oculus Rift: Der Oculus -Riss ist mit einem Sichtfeld von ungefähr 110 Grad ausgestattet.
PlayStation VR: Die PlayStation VR verfügt über ein Sichtfeld von ungefähr 110 Grad.
Oculus Rift: Der Oculus -Riss wird mit einem Beschleunigungsmesser, einem Gyroskop, einem Magnetometer und einem Sternhaltersensor ausgestattet.
PlayStation VR: Die PlayStation VR verfügt über ein Beschleunigungsmesser, ein Gyroskop und ein PlayStation Eye Tracking -System.
Oculus Rift: Der Oculus Rift kann mit Hilfe eines HDMI 1 Konnektivität erreichen.3 Port, 3x USB 3.0 Ports, 1 x USB 2.0 Port.
PlayStation VR: Die PlayStation VR kann mit Hilfe eines HDMI -Anschlusses und eines USB -Anschlusses eine Konnektivität erreichen.
Oculus Rift: Der Oculus Rift kann Eingabegeräte wie den Oculus Touch, Xbox One Controller, unterstützen.
PlayStation VR: Die PlayStation VR kann Eingabegeräte wie die PlayStation Move und die Dual Shock 4 Controller unterstützen.
Oculus Rift: Der Oculus Rift steht vorbestellt und ist vorerst verfügbar.
PlayStation VR: Die PlayStation VR wird nach 2016 verfügbar sein.
Oculus Rift | PlayStation VR | Bevorzugt | |
Preis | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Anzeige | OLED | OLED | - |
Auflösung | 2160 x 1200 | 1920 x RGB x 1080 | Oculus Rift |
Aktualisierungsrate | 90 Hz | 90 Hz bis 120 Hz | PlayStation VR |
Sichtfeld | 110 Grad | 110 Grad | - |
Sensoren | Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Magnetometer, Sternhalterverfolgungssensor | Beschleunigungsmesser, Gyroskop, PlayStation Eye Tracking -System | Oculus Rift |
Konnektivität | HDMI 1.3 Port, 3x USB 3.0 Ports, 1 x USB 2.0 Port | HDMI und USB | Oculus Rift |
Eingang | Oculus Touch, Xbox One Controller | PlayStation Move und der Dual Shock 4 Controller | - |
Verfügbarkeit | Verfügbar | Oktober 2016 | Oculus Rift |