Bitmap vs Vektor
In Computergrafiken sind Bitmap- und Vektorgrafiken zwei Dateiformate, mit denen digitale Bilder gespeichert werden. Das Bitmap -Format verwendet ein Array von Bits unter Bezugnahme auf die Position des einzelnen Bits. das heißt eine Karte von Bits, um das Bild darzustellen. Bitmap gehört zur Raster -Grafik -Bildformatklasse. Das Vektorgrafikformat verwendet grundlegende geometrische Formen wie Punkte, Linien, Kurven und Polygone, um das Bild darzustellen.
Mehr über Bitmap
Eine Zuordnung von Bits, die das Bild als Array darstellen, wird als Bitmap bezeichnet. In ähnlicher Weise wird eine Zuordnung von Pixeln als Pixmap bezeichnet. Aus einer bestimmten Perspektive kann festgestellt werden, dass eine Zuordnung mit 1 Bit pro Pixel als Bitmap und eine Zuordnung mit vielen - Bits pro Pixel als Pix -Karte. In unkomprimierten Formaten von Bitmaps werden Bildpixel in verschiedenen Farbtiefen im Bereich von 1, 2, 4, 8, 16, 24 und 32 Pixel gespeichert. Farbtiefe unter 8 Bit werden verwendet, um Graustufenfarbe oder indizierte Farbskalen zu speichern.
Bitmap -Bilder werden mit der Erweiterung gespeichert .Bmp. Die minimale Dateigröße eines Bitmap -Bildes kann nach Größe = Breite • Höhe • N/8 erhalten werden, wobei Höhe und Breite in Pixel angegeben sind, und n ist die Farbtiefe und Größe ist die Dateigröße in Bytes. Mit n-Bit-Farbtiefe kann eine Bitmap 2N-Farben in das Bild enthalten. Bei der Vergrößerung werden die Pixel, die Bitmap -Image bestehen.
Mehr über Vektorgrafiken
Die Vektorgrafiken verwenden die grundlegenden geometrischen Figuren und Formen, um ein Bild darzustellen, wobei alle Komponenten mit mathematischen Ausdrücken dargestellt werden. Das Bild wird unter Verwendung der Pfade oder Striche (Vektoren, die eine Form oder eine geometrische Figur darstellen) erzeugt. Das Bild enthält Anweisungen, um die Striche mit gegebener Form, Farbe und Dicke zu erzeugen. Diese Informationen befinden sich in der Struktur der Datei, die dem Computer das Bild zeichnet. Daher wirkt sich jede Änderung dieser Parameter nicht wesentlich auf die Dateigröße aus. Noch wichtiger ist, dass sich bei der Vergrößerung im Gegensatz zur Rastergrafik die Qualität des Bildes nicht wesentlich ändert. Dies liegt daran.
Vektorgrafiken werden in modernen 2D- und 3D -Bildgebungsanwendungen verwendet. Hochwertige Typografie basiert auch auf Vektorgrafiken. Die meisten modernen Drucker und Displays sind noch Rastergeräte. Daher muss bei der Anzeige oder dem Druck die Vektorgrafiken in Rasterbilder umgewandelt werden und ist relativ ein einfacher Prozess. Dabei ändert sich die Dateigröße des Bildes kaum. Das Konvertieren von Rasterbildern in Vektorgrafiken ist jedoch ein äußerst schwieriger Prozess aufgrund der komplexen Formen und Figuren im Rasterbild, die durch mathematische Ausdrücke dargestellt werden müssen. Geräte wie Kameras und Scanner arbeiten eher auf Rastergrafiken als auf Vektorgrafiken. Es ist unpraktisch, solche Bilder in Vektorgrafiken zu konvertieren, da die erforderliche Umwandlung komplex ist.
Vektorgrafikdateien verwenden die Dateitypen SVG und CGM.
Was ist der Unterschied zwischen Bitmap und Vektorgrafiken? • Die Bitmap -Bilder werden mit einer Zuordnung von Pixeln mit einer bestimmten Farbtiefe erzeugt, während Vektorbilder mit grundlegenden geometrischen Figuren und entsprechenden mathematischen Ausdrücken erzeugt werden. • Wenn die Rastergrafiken vergrößert werden, zeigen Bitmaps im Grunde die Elementarpixel, die einen signifikanten Verlust in Details des Bildes zu sehen, während die Vektorgrafiken einen sehr niedrigen Verlust in Details der Grafik zeigen. |