Unterschied zwischen Top-Down-Ansatz und Bottom-up-Ansatz

Unterschied zwischen Top-Down-Ansatz und Bottom-up-Ansatz

Top-Down-Ansatz gegen Bottom-up-Ansatz

Top-Down-Ansatz und Bottom-up-Ansatz sind zwei Ansätze, die bei der Gestaltung eines Projekts häufig verwendet werden. Nicht viele verstehen die Unterschiede zwischen diesen beiden Ansätzen, und dieser Artikel soll die Merkmale von beiden hervorheben, um es dem Leser zu erleichtern, die beiden Konzepte in seiner Gesamtheit zu schätzen.

Während das Top -Down -Design von abstrakt angeht, um endlich ein solides Design zu erreichen. Wenn es um das Entwerfen von brandneuen Systemen geht, ist es der Top -Down -Ansatz, der am häufigsten verwendet wird. Andererseits wird im Fall von Reverse Engineering als Ziel des Designs eines anderen Bottom -up -Ansatzes verwendet.

Bottom-up-Ansatz verläuft mit dem Design des niedrigsten Moduls oder des Subsystems zum höchsten Modul oder Subsystem. Man braucht ein Strukturdiagramm, um die Schritte zur Ausführung zu kennen. Außerdem benötigen Treiber, um diese Art des Designs zu vervollständigen.

Der Top-Down-Ansatz beginnt mit dem obersten Modul und entwickelt sich nach unten zum niedrigsten Level-Modul. In Wirklichkeit wird jedoch kein System streng befolgt und Designer neigen dazu, zwischen diesen beiden Ansätzen hin und her zu springen, da dies der Bedarf sein kann.

Es gibt Vor- und Nachteile beider Ansätze. Wenn wir über die Vorteile eines Top -Down -Ansatzes sprechen, ist es leicht zu visualisieren, bietet Vollständigkeit und ist einfach, den Fortschritt in jeder Phase zu bewerten. Auf der anderen Seite gibt es ein UI -angetriebener Ansatz, und es gibt die Chancen auf redundante Geschäftslogiken.

Andererseits hat der Benutzer bei einem Bottom-up-Ansatz die Vorteile einer soliden Geschäftslogik, der Fähigkeit, einen guten Unit-Test zu schreiben, und die Leichtigkeit, mit der Änderungen verwaltet und geändert werden können. Die Nachteile sind, dass ein großer Aufwand erforderlich ist, Testfälle zu schreiben, und der Fortschritt kann nicht in der Mitte der Stufe leicht überprüft werden.

Zusammenfassung

• Top-Down und Bottom-up sind zwei Ansätze für das Entwerfen

• Beide werden von Designern verwendet

• Beide Ansätze haben ihre eigenen Vor- und Nachteile

• Bottom-up wird häufig in Reverse Engineering angewendet, während für ein brandneues Projekt der Top-Down-Ansatz im Allgemeinen verwendet wird