Parallele vs Perspektive Projektion
Menschen sehen, wie alles eine Perspektivprojektion verwendet, bei der es immer einen Horizont gibt und der Punkt, an dem alles in einiger Entfernung klein aussieht, aber groß, wenn sie sich nähert. Diese Art der Projektion wird in Zeichnungen verwendet und ist wirklich eine billige Nachahmung dessen, wie die reale Welt aussehen würde, wenn sie auf Papier gezeichnet werden. Eine andere Methode zur Erzeugung realistischer visueller Effekte auf Papier wird als parallele Projektion bezeichnet. Diese Methode ähnelt stark ein weit entferntes Objekt mit Hilfe eines Teleskops. Diese Projektion lässt die Lichtstrahlen, die in die Augen eindringen. Diese Art von Projektion wird hauptsächlich von isometrischen Spielemotoren verwendet.
Perspektive Projektion ist eine Art der Zeichnung, die sich grafisch dreidimensionale Objekte auf einer zweidimensionalen Oberfläche wie einem Papier annähert. Hier ist die Hauptabsicht der Person, die Linien auf Papier zeichnet.
Wie bereits erwähnt, ist die parallele Projektion eine billige Nachahmung der realen Welt, da sie das Ausmaß aller Punkte ignoriert und sich mit dem einfachsten Weg befasst, den Punkt auf dem Bildschirm oder auf Papier zu bringen. Aus diesem Grund sind parallele Projektionen sehr einfach zu erreichen und ein guter Ersatz für prospektive Projektionen unter Umständen, bei denen eine Perspektivprojektion nicht möglich ist oder wo sie die Konstruktion verzerren würde.
Unterschied zwischen paralleler Projektion und Perspektivprojektion
Der Hauptunterschied zwischen Perspektive und parallelen Projektionen besteht darin, dass prospektive Projektionen einen Abstand zwischen dem Betrachter und dem Zielpunkt erfordern. Kleine Entfernungen haben große Perspektiveneffekte, während große Entfernungen diese Effekte verringern und sie mild machen. In einfachsten Wörtern ist das Projektionszentrum in der parallelen Projektion unendlich, während in der prospektiven Projektion das Projektionszentrum an einem Punkt liegt.