Powervr sgx543mp2 gegen adreno 220
Powervr sgx543mp2 gegen adreno 220
PowerVR SGX543MP2 ist eine GPU, die von den Imaginationstechnologien bereitgestellt wird. Die erweiterte PowerVR -Serie5XT -Architektur von Imagination bietet die Grundlage für den PowerVR SGX543MP2. Tatsächlich ist es ihre erste GPU, die diese Architektur nutzt. Adreno 220 ist eine GPU, die 2011 von Qualcomm entwickelt wurde, und ist eine Komponente des MSM8260 / MSM8660 SOC (System-on-Chip), das die bevorstehenden HTC EVO 3D, HTC Pyramid und Palms Touchpad-Tablets mit Strom versorgt.
Adreno 220
Im Jahr 2011 führte Qualcomm Adreno 220 GPU ein und ist Teil ihres MSM8260 /MSM8660 SOC. Adreno 220 unterstützt 3D-Grafiken mit der Qualität der Spielekonsolen und High-End-Effekte wie Vertex-Skinning, Nachbearbeitungs-Shader-Effekten und dynamischer Beleuchtung für Alpha-Mischung sowohl im Vollbildmodus "Simulation von Tüchern in Echtzeit, fortschrittliche Shader-Effekte (Dynamic" (Dynamic Schatten, Gottstrahlen, Bump -Mapping, Reflexionen usw.) und 3D -Texturanimationen. Adreno 220 GPU behauptet auch, dass es eine Verarbeitungsgeschwindigkeit von bis zu 88 MTPs (Millionen Dreiecken/Sekunde) hat, und dies entspricht der doppelten Menge der Verarbeitungsleistung des Vorgängers (Adreno 205). Darüber hinaus kann Adreno 220 GPU die Leistung auf ein Niveau mit Konsolenspielsystemen erhöhen. Außerdem ermöglicht Adreno 220 GPU Displays mit den größten Größen, um Spiele, UI, Navigations -Apps und Webbrowser mit minimalem Stromniveau zu ermöglichen.
PowerVR SGX543MP2
Wie bereits erwähnt, ist PowerVR SGX543MP2 GPU ein Produkt von Imaginationstechnologien. Die erweiterte PowerVR -Serie5XT -Architektur von Imagination Technologies bietet die Grundlage für PowerVR SGX543MP2. Imagination Technologies hat kürzlich eine neue Reihe von SGX -IP -Kernen veröffentlicht, die auf der PowerVR -Serie5XT -Architektur basieren, und PowerVR SGX543MP2 ist die erste in Linie. Anzahl der Pipelines in PowerVR SGX543MP2 beträgt vier und bietet daher wichtige Verbesserungen gegenüber der SGX -Architektur der Serie5, die in früheren SGX -IP -Kernen verwendet wird. Es bietet Unterstützung für umfassende Vektoroperationen und die Fähigkeit des Co-Aussagens aufgrund der Verwendung des erweiterten USSE-Anweisungssatzes. Wenn PowerVR SGX543MP2 mit Anwendungen verwendet wird, die Shader-Lastungen sind, liegt die Verbesserung der Leistung auf 40% auf. Andere bemerkenswerte Verbesserungen liegen in den Bereichen Gleitkomma, Entfernung versteckter Oberflächen, Multi-Sampling, Anti-Aliasing, OpenVG 1.x Optimierungen, Handhabungsfarbräume, Korrektur von Gamma. Darüber hinaus werden Cache- und MMU -Leistungen verbessert. Eine beeindruckende reale Leistung von 35 Millionen Polygonen pro Sekunde und 1 Gpixel pro Sekunde bei 200 MHz wird versprochen, von Powervr SGX543MP2 geliefert zu werden. In Bezug auf die HD 3D -Grafik hat PowerVR SGX543MP2 die Möglichkeit, ultra -glatte Bildschirme voranzutreiben. Laut Imaginationstechnologien wird behauptet, der IP-Kern von Ever Ever Ever Ever Ever Ever Ever Ever-SGX-Grafik, sowohl als einzelnes Kern- als auch als Multi-Processor-System, als Powervr SGX543 zu sein.
Was ist der Unterschied zwischen Powervr SGX543MP2 und Adreno 220?
Adreno 220 ist eine von Qualcomm entwickelte GPU, während PowerVR SGX543MP2 eine GPU ist. Die erweiterte PowerVR -Serie5XT -Architektur von Imagination bietet die Grundlage für den PowerVR SGX543MP2. Separate Benchmark -Tests, die von Anandtech durchgeführt wurden. Bei der Betrachtung der Ergebnisse eines dieser Tests (insbesondere des GlBenchmark 2.0 - Ägypten), Apple iPad2 unter Verwendung des PowerVR SGX543MP2 zeichnet 44 Frames pro Sekunde auf, während MSM8660 mit Adreno 220 eine Bildrate von 38 aufzeichnet.4 (Beachten Sie, dass eine höhere Bildrate besser ist). Es gibt jedoch keinen Bericht über direkte Benchmark -Vergleiche zwischen PowerVR SGX543MP2 und Adreno 220.
Verweise:
www.IMGTEC.com
www.Qualcomm.com